Menentukan Volume Tabung di Scratch

 Blok perintah scratch umumnya digunakan untuk mengontrol sprite, dengan setiap sprite tidak terikat satu dengan yang lain, dan Sprite dapat dijalankan bersama-sama maka beberapa kumpulan blok perintah juga dapat dijalankan bersama-sama. Dengan kata lain, program utama dapat mengirimkan pesan kepada banyak subprogram dan semua program yang menerima pesan tersebut akan dijalankan bersama-sama. Hal ini memberikan kemudahan kepada programmer.

Sebagai contoh, kamu ingin membuat suatu program untuk menghitung volume dan luas permukaan tabung menggunakan parameter jari-jari alas (r) dan tinggi tabung (t). Proses perhitungan akan dilakukan pada sub program sendiri yang di pisahkan dari bagian program utama titik untuk menghubungkan program utama dan program akan digunakan mekanisme pengiriman pesan. Berikut contoh subprogram dalam menghitung volume tabung: 


Komentar